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遊戲公司自己跨到這個部份最大的問題, 就是如何防治在這個官方平台上交易如果發生糾紛要如何...

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遊戲公司自己跨到這個部份最大的問題, 就是如何防治在這個官方平台上交易如果發生糾紛要如何解決. 數字網站用法律條文讓自己免責, 使它們的交易網站成為銷贓的大本營. 如果今天交易網站是遊戲公司直營的, 要如何保障交易的雙方? 要如何避免有玩家在這個平台上買到贓物該怎麼處理?

以前也有遊戲公司想要自己進來做, 也想過很多的方案想要避免這些問題, 不過實際在執行上因為網路的匿名性太高, 也不容易追查. 最後這些計劃不是胎死腹中就是搞成另外的公司以避免產生連繫. OMG 要怎麼做, 很值得我們看看.


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銀狐,男性。超過三十年的遊戲研發經驗,曾參與大大小小許多不同遊戲的研發,寫過幾本書。有空時會寫寫和遊戲有關的文章,談談遊戲設計、遊戲新聞與市場觀察,或是聊聊在古早以前的那個時代做遊戲時發生的有趣故事。
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